Le jeu fantasy de cette année est désormais disponible en ligne, vous offrant la chance de faire mieux que vos amis, votre famille, vos coéquipiers et vos collègues, tout en défiant les nombreux experts internationaux qui prennent part à cette compétition.
Dès maintenant et jusqu'au coup d'envoi le 31 janvier au Stade de France, vous pouvez peaufiner votre équipe pour maximiser vos chances de briller dans le Tournoi. Que vous soyez un novice ou un expert aguerri, ce guide vous fournira toutes les informations essentielles sur le jeu 2025, y compris les dernières mises à jour et des stratégies pour vous donner un avantage décisif.
Voici un aperçu rapide des règles de base du jeu. Vous disposez d'un budget de 230 étoiles pour constituer une équipe de 15 titulaires et d'un joueur sur le banc. Vous pouvez sélectionner n'importe quel joueur figurant dans les sélections du Tournoi des Six Nations ; cependant, chaque joueur a une cote qui lui est propre (en fonction de sa réputation et de ses performances attendues dans le jeu), vous devez donc gérer votre budget avec sagesse et tenter d'identifier les joueurs qui ont de la valeur. Votre équipe doit être composée du triangle arrière, 2 centres, 1 demi d'ouverture, 1 demi de mêlée, 3 troisième-lignes, 2 deuxième-lignes, 2 piliers et 1 talonneur, tandis que votre joueur remplaçant peut jouer à n'importe quel poste. Il est important de noter que vous ne pouvez sélectionner qu'un maximum de 4 joueurs du même pays. Vous pouvez également utiliser la fonction de sélection automatique si vous préférez sélectionner rapidement votre équipe avant de faire quoi que ce soit.
De plus, pour chaque manche, vous disposerez de deux jetons bonus que vous pourrez attribuer à votre sélection. Il s'agit du Capitaine et du Supersub (le super remplaçant). Ceux qui ont déjà joué à ce jeu le savent déjà, mais pour les non-initiés, le joueur que vous choisissez comme Capitaine verra ses points doublés, tandis que le joueur que vous choisissez comme Supersub verra ses points TRIPLÉS. Il y a cependant une particularité au niveau des règles du Supersub : vous devez sélectionner un joueur qui commence le match sur le banc. Si vous sélectionnez un titulaire en position de Supersub, vous n'obtiendrez que la moitié de ses points. Il existe des stratégies pour sélectionner un Supersub, mais nous y reviendrons plus loin !
Les points sont attribués en fonction des différentes actions offensives et défensives. En attaque, les points sont attribués pour les essais (15 pts pour les avants et 10 pts pour un trois-quarts – une différence par rapport aux règles 2024), les passes menant à l'essai (4 pts), les transformations (2 pts), les coups de pied de pénalité (3 pts), les drops (5 pts), les défenseurs battus (2 pts), les courses avec ballon (1 pt par tranche de 10m) et les 50-22 (7 pts). En défense, des points sont attribués pour les plaquages (1 pt), les grattages (5 pts) et les interceptions en touche (7 pts). Enfin, 15 points sont offerts au Joueur du Match, alors choisissez avec soin !
Vous devrez également faire attention si vous avez des joueurs peu enclins à la discipline, car des points sont déduits pour les pénalités concédées (-1 pt), les cartons jaunes (-5 pts), et les cartons rouges (-8 pts).
Pour le Tournoi des Six Nations masculin 2025, de nouvelles règles de notation ont été introduites (déjà appliquées lors du jeu fantasy des Autumn Nations Series 2024). En plus des points bonifiés pour les essais marqués par des avants, un offload réussi rapporte désormais 2 points (attribués si le joueur de soutien attrape directement le ballon). Par ailleurs, chaque avant de l'équipe sur le terrain recevra un point à chaque fois que son équipe remporte sa propre mêlée.
De magnifiques récompenses attendent les meilleurs participants au jeu Fantasy Rugby des Six Nations 2025. Le grand gagnant recevra deux billets pour un match du Tournoi des Six Nations 2026 de son choix, avec vols (en Europe), hébergement à l’hôtel, et un pass tourisme d’expérience dans la ville inclus, le tout pour deux personnes ! Les joueurs classés du 2ᵉ au 5ᵉ rang se verront offrir un ballon de rugby Guinness des Six Nations masculin signé par tous les capitaines et entraîneurs des équipes. Pour chaque meilleur marqueur de points de chaque manche, un bon d'achat de 100 £ à dépenser sur fanatics.com sera attribué. Enfin, si vous gagnez la ligue « Official Scottish Rugby Fans », vous remporterez deux billets pour chaque match à domicile de l’Écosse lors des Autumn Nations Series 2025. Dans ce contexte compétitif, prendre un bon départ est crucial. Voici donc cinq conseils pour vous aider à bien démarrer et à maximiser vos chances de succès !
Tout d'abord, il est essentiel que vous ne finalisiez pas votre équipe avant que toutes les compositions de départ ne soient annoncées. Vous pouvez toujours prendre des notes avant le tournoi pour vous familiariser avec le réservoir de joueurs et les cotes, mais ne finalisez pas votre équipe tant que vous ne connaissez pas toutes les personnes qui joueront. Vous saurez si un joueur est sélectionné pour débuter ou être sur le banc à chaque manche, car une icône à côté du joueur indiquera s'il est titulaire, remplaçant ou non sollicité lors des matchs. De plus, il peut arriver qu'un joueur déclare forfait entre l'annonce de l'équipe et le coup d'envoi, comme Damian Penaud lors du premier match des Autumn Nations Series 2024 contre le Japon, et qu'il soit remplacé en dernière minute, alors suivez de près l'actualité de l'équipe et tenez-vous prêt pour les changements nécessaires.
Ensuite, ne vous limitez pas dans le nombre de changements. Contrairement à d'autres jeux, le Guinness Six Nations Fantasy Rugby 2025 vous permet de chambouler complètement votre équipe sans pénalité de points entre les manches. Autrement dit, vous pouvez intégralement changer votre équipe en l'optimisant au maximum pour chaque manche. Si vous devez effectuer plus de 15 changements, ne vous retenez pas. Faites-le !
Le Guinness Six Nations Fantasy Rugby 2025 est soumis au salary-cap, donc la façon dont vous allouez votre budget est essentielle. Il est important de noter que la cote des joueurs varie tout au long du tournoi en fonction de leur popularité, ce qui vous permet d'augmenter la valeur maximale de votre équipe tout au long du tournoi. Cela peut s'avérer très utile lors des dernières manches du tournoi, alors procédez à vos transferts avec tactique, et si vous avez des joueurs dans votre équipe qui risquent de perdre de la valeur (soit qu'ils sont blessés, soit qu'ils n'ont plus les faveurs du coach), sortez-les au plus vite ! Suivez le marché - La valeur de chaque joueur évoluera, à la hausse ou à la baisse, en fonction de ses performances réelles. Cela signifie que vous ferez une plus-value - ou une moins-value - à l'issue de chaque manche si vous décidez de vendre un joueur.
Un autre conseil judicieux concerne les botteurs. Très souvent, dans les jeux de rugby fantasy, vous êtes obligé de sélectionner un botteur pour gagner des points sur les transformations, les coups de pied de pénalité, les drop goals, etc. Ce n'est pas le cas ici, donc si vous pouvez trouver des botteurs qui ne jouent pas au poste de demi d'ouverture (par exemple, Thomas Ramos), ils valent la peine d'être sélectionnés, car ils sont assurés de marquer des points.
Enfin, prévoyez une stratégie pour votre super remplaçant, qui, s'il est bien utilisé, peut tout à fait changer le cours du jeu. Il y a souvent une part de hasard, par exemple si l'un des membres du XV de départ doit sortir en début de match, mais de la même manière, vous pouvez être à la merci d'un entraîneur qui décide de laisser ses arrières sur le banc pendant les 80 minutes, vous devez donc jouer sur les pourcentages et prendre en compte les risques.
Pour moi, il y a trois éléments clés à prendre en compte pour un super remplaçant. Tout d'abord, le joueur va-t-il entrer en jeu et va-t-il jouer pendant une durée significative ? Pour cela, les piliers, les talonneurs et les demis de mêlée entrent généralement en jeu entre la 45e et la 60e minute, ce qui leur permet d'avoir un bon temps de jeu (les talonneurs se retrouvent souvent à l’arrière d'un groupé pénétrant, ce qui représente une plus grande possibilité de marquer un essai). En ce qui concerne les deuxième-lignes et les troisième-lignes, il n'est pas rare de voir un deuxième-ligne ou un troisième-ligne titulaire jouer les 80 minutes. Cela dit, les deuxième-lignes et les troisième-lignes ne restent généralement pas non plus sur le banc. Les demis d'ouverture sont un peu plus imprévisibles ; ils peuvent entrer en jeu rapidement si le plan de jeu ne fonctionne pas. Mais de la même manière, il arrive qu'un changement ne soit pas suffisant pour changer le cours du match et qu'il soit effectué trop tard, voire même pas du tout dans certains cas. L’apport des trois-quarts centre et des joueurs du triangle arrière est également assez aléatoire.
Ensuite, jetez un coup d'œil aux matchs précédents pour voir s'il y a des tendances dans la façon dont l'équipe opère ses remplacements. Dans certains cas, les matchs précédents peuvent donner une idée assez précise de la façon dont une équipe va faire jouer son banc.
Enfin, votre futur SuperSub est-il la seule option sur le banc à son poste ? Si une équipe joue avec un banc à 6-2 par exemple, c'est probablement le bon moment pour sélectionner un joueur polyvalent, car il a beaucoup plus de chances d'entrer en jeu à temps et d'avoir un impact significatif.
Bonne chance, car avec le triplement des points offerts, le bon choix d'un SuperSub peut vous propulser au sommet !
En amont et tout au long du tournoi, le Fantasy Rugby Geek vous donnera des conseils et des informations pour vous aider à augmenter vos scores tout au long de la compétition. Gardez donc un œil sur le site Internet du Tournoi des Six Nations tout au long de la compétition pour plus d'informations ! Vous pouvez suivre le Fantasy Rugby Geek sur X ou vous rendre sur fantasyrugbygeek.com et jouer dans les Fantasy Rugby Geek Leagues.