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GUIDA AL FANTARUGBY 2025

Ireland v Scotland
Con il Guinness Sei Nazioni ormai alle porte, l'esperto di Fantarugby è pronto ad aiutarvi con un'immersione intensa tra statistiche e valutazioni dei giocatori per iniziare la costruzione delle vostre squadre

Il Fantarugby di quest'anno è ora disponibile e ti dà la possibilità di superare in astuzia i tuoi amici, familiari, compagni di squadra e colleghi o persino di sfidare i numerosi esperti della competizione da tutto il mondo.

Da adesso fino al fischio d'inizio sotto le luci del venerdì sera allo Stade de France il 31 gennaio, potrai armeggiare, modificare e perfezionare la tua squadra per assicurarti il ​​diritto di vantarti nei tuoi campionati. Che tu sia un principiante o un professionista esperto, questa guida ti aiuterà attraverso tutto ciò che devi sapere sul gioco del 2025, inclusi gli ultimi aggiornamenti e le strategie per darti un vantaggio.

Una rapida panoramica delle regole principali del gioco: hai un budget di 230 stelle per costruire una squadra di 15 titolari e 1 giocatore in panchina. Puoi selezionare qualsiasi giocatore nominato nelle squadre del Guinness Sei Nazioni. Tuttavia, ogni giocatore ha un prezzo diverso (basato sulla reputazione del giocatore e sulle probabili prestazioni nel gioco), quindi è necessario gestire saggiamente il budget e lavorare per identificare giocatori di valore. La tua squadra deve essere composta da 3 giocatori del triangolo allargato, 2 centri, 1 mediano d'apertura, 1 mediano di mischia, 3 terze linee, 2 seconde linee, 2 piloni e 1 tallonatore; mentre il tuo giocatore in panchina può ricoprire qualsiasi ruolo. È importante notare che puoi selezionare solo un massimo di 4 giocatori dello stesso Paese. Puoi anche utilizzare la funzione di selezione automatica se desideri selezionare rapidamente la tua squadra prima di fare qualsiasi modifica.

Inoltre, per ogni round, avrai due gettoni bonus che potrai assegnare alla tua selezione. Questi sono il Capitano e il Supersub. Questi saranno familiari a coloro che hanno già giocato nelle ultime stagioni, ma per chi non lo sapesse, i punti del giocatore selezionato come Capitano verranno raddoppiati, mentre i punti del giocatore selezionato come Supersub verranno TRIPLICATI. È importante comprendere chiaramente le regole del Supersub; devi selezionare un giocatore che inizierà la partita in panchina. Se selezioni un titolare nella posizione Supersub, otterrai solo la metà dei suoi punti. Esistono strategie per la selezione del Supersub, ma ne parleremo più avanti!

I punti vengono assegnati per una varietà di azioni di attacco e di difesa. Dal punto di vista offensivo, i punti vengono assegnati per le mete (15 punti per gli avanti e 10 punti per i trequarti – una modifica rispetto al Sei Nazioni dell'anno scorso), gli assist da meta (4 punti), le trasformazioni (2 punti), i calci piazzati (3 punti) punti), drop (5 punti), difensori battuti (2 punti), metri portati (1 punto ogni 10 metri fatti), e calci 50-22 (7 punti). Mentre in difesa, vengono assegnati punti per i placcaggi (1 punto), le palle recuperate da breakdown (5 punti) e le palle rubate da rimessa laterale (7 punti). Infine, ci sono ben 15 punti in palio per il Player of the Match, il miglior giocatore in campo, quindi scegli con attenzione!

Dovrai anche fare attenzione se hai giocatori soggetti a problemi disciplinari, poiché sono previste detrazioni di punti per falli concessi (-1 punto), cartellini gialli (-5 punti) e cartellini rossi (-8 punti).

Oltre all'aumento dei punti per le mete degli avanti, ci sono un paio di altri nuovi parametri di punteggio per il Sei Nazioni maschile del 2025 (che erano in vigore anche per il Fantarugby delle Autumn Nations Series del 2024). Innanzitutto, un offload vale 2 punti (il giocatore lo riceverà se il compagno in sostegno è in grado di prendere con successo la palla direttamente). Inoltre, tutti gli avanti della squadra in campo otterranno un punto ciascuno quando vincono una mischia.

Il Fantarugby riguarda tanto la competizione quanto il cameratismo. Crea il tuo campionato nella scheda Campionati e invita gli amici a unirsi al divertimento. Puoi anche impostare campionati privati ​​con regole personalizzate, come budget personalizzati o limiti alle dimensioni della squadra. Tieni presente, tuttavia, che i campionati privati ​​con regole personalizzate non avranno diritto a ricevere premi.

Ci saranno in palio fantastici premi per i migliori giocatori di ogni turno e per la classifica generale entro la fine del torneo, inclusi, per il vincitore assoluto, due biglietti per una partita del Guinness Sei Nazioni 2026 a scelta, con voli (entro Europa), sistemazione in hotel e pass per esperienze turistiche in città inclusi! (per due persone). Se finirai dal 2° al 5° posto, vincerai un pallone da rugby Guinness Sei Nazioni autografato da tutti i capitani e allenatori delle squadre partecipanti. Sono previsti premi per il migliore di ogni round, con un buono di £ 100 da spendere su fanatics.com. Infine, se vinci la lega "Official Scottish Rugby Fans" (numero di lega 139.412), vincerai 2 biglietti per ciascuna partita casalinga della Scozia delle Autumn Nations Series 2025. Con questo in mente, è fondamentale iniziare bene. Quindi ecco cinque suggerimenti iniziali per aiutarti a costruire la tua squadra e darti le possibilità migliori sin dall'inizio!

In primo luogo, è fondamentale rimandare la finalizzazione della squadra fino all'annuncio di tutte le formazioni iniziali. È sicuramente una buona cosa creare alcune bozze prima del torneo per familiarizzare con giocatori e prezzi, ma non finalizzare la tua squadra finché non conosci tutti quelli che giocheranno. Saprai se un giocatore è selezionato per iniziare o essere in panchina per ogni turno, poiché un'icona accanto al giocatore indicherà se il giocatore è titolare, sostituto o non convocato nelle partite. Inoltre, occasionalmente un giocatore potrebbe subire un infortunio tra l'annuncio e il calcio d'inizio, ad esempio, come Damian Penaud per la Francia nella partita di apertura delle Autumn Nations Series contro il Giappone e potrebbe pertanto venire sostituito in ritardo, quindi tieni d'occhio le novità della squadra e sii pronto per eventuali cambiamenti necessari.

Non sentirti, inoltre, obbligato a effettuare un numero limitato di trasferimenti. A differenza di altri giochi, Guinness Six Nations Fantasy Rugby 2025 ti consente di variare completamente la tua squadra senza penalità di punti tra un round e l'altro. Ciò significa che puoi caricare la tua squadra completamente ottimizzata per ogni round. Se devi apportare più di 15 modifiche, non trattenerti. Fallo e basta!

Il Fantarugby Sei Nazioni del 2025 è un gioco con tetto salariale, quindi il modo in cui disponi del tuo budget è fondamentale. Un punto chiave da notare è che i valori dei giocatori salgono e scendono durante il torneo in base alla loro popolarità, quindi puoi costruire il valore massimo della tua squadra durante il torneo. Questo può essere di enorme valore negli ultimi due turni, pertanto vale la pena effettuare i tuoi trasferimenti con saggezza e se hai giocatori nella tua squadra che potrebbero perdere valore (potrebbero essere infortunati o sfavoriti dagli allenatori), allora lasciali andare al più presto! Gioca sul mercato: il valore di ogni giocatore evolverà, aumentando o diminuendo, in base alla sua reale performance. Ciò significa che otterrai un profitto - o una perdita - dopo ogni round se decidi di vendere un giocatore.

Un altro consiglio importante riguarda i calciatori. Molto spesso nelle partite di Fantarugby sei obbligato a selezionare un calciatore per guadagnare punti da trasformazioni, calci piazzati, drop, ecc. Non qui, quindi se riesci a trovare calciatori che giocano fuori dalla posizione di mediano d'apertura (ad esempio, Thomas Ramos), allora vale la pena prenderli, dato che sono punti garantiti.

Infine, stabilisci una strategia per il tuo supersub che, se giocata bene, può essere un vero e proprio punto di svolta. Spesso c'è di mezzo la fortuna, ad esempio, se uno dei XV titolari deve uscire nelle prime fasi della partita, ma allo stesso modo potresti essere alla mercé di un allenatore che decide di lasciare in panchina per 80 minuti interi uno dei suoi trequarti, quindi bisogna giocare con le percentuali e considerare i rischi.

Per me, ci sono tre aree chiave da considerare in un supersub. In primo luogo, entreranno in campo e giocheranno per un periodo di tempo significativo? Per questo motivo, vediamo che piloni, tallonatori e mediani di mischia tendono a subentrare in genere tra il 45esimo e il 60esimo minuto, quindi di solito ottengono un buon tempo di gioco (e spesso i tallonatori si ritrovano alla fine di una driving maul e quindi portano una minaccia di meta aggiuntiva). Con le seconde e le terze linee, non è raro vedere un giocatore in campo per tutti gli 80'. Detto questo, nemmeno seconde e terze linee vengono generalmente lasciati in panchina. I mediani di apertura sono un po' più imprevedibili; potrebbero entrare anticipatamente se il piano di gioco non funziona, ma allo stesso modo, a volte un cambiamento è troppo distruttivo e può essere ritardato, e in alcuni casi non avviene affatto. Anche centri, ali ed estremi sono un po’ una lotteria.

Dai, poi, un'occhiata alle partite precedenti per vedere se ci sono tendenze nel modo in cui una squadra gestisce le proprie sostituzioni. In alcuni casi, le partite passate possono fornire una visione piuttosto approfondita di come una squadra utilizzerà la propria panchina.

Infine, il tuo potenziale supersub è l'unica opzione in panchina nella sua posizione? Se una squadra utilizza uno schema 6-2 in panchina, ad esempio, allora è probabilmente un buon momento per selezionare un avanti, poiché è molto più probabile che entri in campo in tempo per avere un impatto decente.

Buona fortuna, dato che con i punti tripli in palio, una scelta azzeccata di supersub potrebbe mandarti in orbita e determinare le fortune della tua squadra.

Durante il torneo, l'esperto Fantarugby (Fantasy Rugby Geek) ti porterà dietro alle quinte e fornirà strategie per aiutarti a scalare le classifiche e guadagnarti gloria personale. Ricordati di seguire regolarmente il sito del Guinness Sei Nazioni per aggiornamenti e consigli. Puoi anche seguire la pagina Fantasy Rugby Geek su X o visitare il sito fantasyrugbygeek.com e giocare ai campionati Fantarugby qui.